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【IT】Googleのブランド価値がAppleを抜いて1位に。世界ブランドランキング! [話題のニュース]

ミルウォード・ブラウン・オプティモア社が、今年で9回目になるブランド価値ランキング(『BrandZ TOP100 Ranking(ブランジー・トップ100ランキング)』)を発表しました。

昨年まで3連続1位だったApple社を抜いて、Googleが1位になったそうです。
GoogleはGoogle Glassの開発や、AIへの投資、Android搭載車の開発など、多分野にわたって開発がされました。
そのおかげなのでしょうか?

海外ではGoogle Glassを使った交通違反の取り締まりなど、様々な活用方法を見い出し、テストしているようです。
色々賛否両論で、批判もあるGoogle Glassですが、色々な分野で活用できそうだと思います。
拡張現実(AR)など、手軽に世界観を広げることもできますし、観光にだって使えそうな気がします。
パソコンを持ち歩いて観光説明を調べたりは大変ですが、Google Glassで
・その場で説明を聞きたい!
や、
・昔の風景を再現したのを見たい!
など自分がその場にいて仮想体験をさせることを広げることができそうな気がします。
特に今の風景と昔の風景を合わせて比較できたら楽しいなと思います。
誰かそうんなの作ってくれたら嬉しいな。。。

と、Google Glassは置いておいて・・・
TOP10入りした企業は

1位 Google
2位 Apple
3位 IBM
4位 Microsoft
5位 マクドナルド
6位 コカコーラ
7位 VISA
8位 at&t
9位 マールボロ
10位 amazon.com

となっており、よく聞く名前が連なっていました。
それ以降の順位を見てみても、よく聞く名前が連なっており、
日本の会社でいえば、

トヨタ(26位)
ホンダ(70位)
日産(90位)
docomo(95位)

の4つがランクインしていました。
トヨタは昨年よりも若干ランキングが下がったようですが、BMW(32位)やメルセデス・ベンツ(42位)を抑えて今年も世界で最も価値のある自動車ブランドの座を獲得したようです。

【参考】
ランキングの詳細版(英語)は、以下で公開されていました。
http://www.brandz100.com/site/
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【IT】itunes Match。手持ちの音源はクラウドへ⇒ [話題のニュース]

パソコンやスマートフォンで音楽を楽しむためのソフトである「iTunes」
普通は各ハードに保存されていますが、それらをそのままクラウド(iCloud)に置ける「iTunes Match」というサービス。
このサービスが2014年5月2日から日本でも利用可能になりました。
ph01_px450.jpg
アメリカではいち早く、2011年10月に始まっていました。
日本では著作権などの問題から、サービスを提供できないとして、交渉がなかなか進んでいなかったようです。
しかし、利用料金をアメリカの年間24.99ドル(約2,600円)より少し高い、3,980円で提供することで決まったようです。

利用方法として、
①パソコンのiTunesを開く
②上部のタブにある「Match」をクリック
③「年間登録料\3,980円」のアイコンをクリック
これで利用していくようです。

楽曲の追加には、
①iTunesライブラリの楽曲情報をスキャンしてiCloudに送信
②どのアルバムのどういう楽曲かを分析
③アートワークを含めてiCloudにアップロード
といた流れのようです。

このサービスの素晴らしい点として、
iTunes Store内で販売している楽曲に関しては、ファイルのアップロード操作なしにダウンロード&ストリーミング可能になること
また、
ユーザーが所有するCDから取込んだ楽曲でもiTunes Store内で販売されていることが確認されれば、iCloud内でAppleが販売用に用意した高品質版のコンテンツが利用可能になるという点が素晴らしい点です。
つまり、以前にCDなどから、取り込んだコンテンツのビットレートが128kbps程度であったとしても、それを勝手に256kbpsの高品質版に置き換えて聴くことができるのだそうです。

今までパソコンやモバイル機器の中にデータを入れていて
容量が足りない。。。
あの曲が聴きたかった。。。
などあったとしても、
この機能を使うことで、いつでもどこでも好きな曲を聴くことができるようになります。

音楽をいつでも色々聴きたいという人には便利かもしれません。
ただ、年間費がかかるので・・・
確かに曲の出し入れに手間がかかるし、その手間を無くしたいや、容量を開けたいなどがあれば便利かもしれませんが・・・

そこまで音楽をとっかえひっかえしない自分にとっては悩みどころです。
もう少したくさん音楽が増えたら使おうと思います(*^_^*)

【IT】スマホを14回充電できる大容量のポータブルバッテリーが発売予定 [話題のニュース]

株式会社アスクから、Goal Zero社(アメリカ)製のポータブルバッテリー「Sherpa 100 Recharger V2」が5月中旬より発売されます。
Sherpa 100 Recharger V2は大容量のリチウムイオン二次電池を搭載したポータブル電源です。

製品の特徴としては


・軽量で持ち運びにも便利なコンパクトサイズ
sherpa-100-recharger-v2_01.jpg
*********************
本体重量:約864g
本体サイズ:約147(W)×38(H)×133(D) mm
*********************

・電池容量98Whのリチウムイオン電池を搭載
*********************
フル充電回数の目安
ノートPC:2回
スマートフォン:14回
タブレット:3回
*********************


・たくさんの出力形式
sherpa-100-recharger-v2_04.jpg
*********************
AC電源:オプション(Sherpa Inverter AC Inverter V2)
DC電源:最大120W(12V、10A)(6.0mmポート)
USB:最大10W(5V、2.1A)(USB タイプA×2)
ラップトップポート:最大120W(19V、6A)(7.4mmポート)
サイドカーポート:最大120W(9-13V、10A)(側面9mmポート)
*********************

・充電形式が複数
sherpa-100-recharger-v2_08.jpg
*********************
NOMAD 20(ソーラーパネル):約10~12時間
ACアダプタ:約3時間
シガーライター:約4時間(オプションのケーブルが必要)
*********************

予想市場価格:45,000円前後。
発売時期:5月中旬



外でスマホを使ってて電池がない。。。
ノートパソコンを持ち歩いているけど、充電がない。。。

こんな悩みがこれで解消できそうです!
今までもポータブルの充電器はありましたが、
こんなに充電できるものはありませんでした。
しかも一つで複数の機械を充電できる端子付き^^
これはうれしいですね!

ただいかんせんいいお値段しますが・・・
外出が多いビジネスマンは非常に助かるツールになりそうです!

自分も外でパソコンを使う機会が多いですが、
充電が無くなりそうになったらお店に入って・・・
とやっていましたが、これで必要なさそうです^^

もしAC電源が必要であれば
Sherpa Inverter AC Inverter V2
を購入するといいようです。

販売されたらさっそく購入してみようと思います(*^_^*)

参考URL:http://www.ask-corp.jp/products/goal-zero/battery/sherpa-100-recharger-v2.html
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【日常生活】パソコン?スマホ?目の疲れで夕方老眼! [話題のニュース]

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最近、
夕方には目が見にくい・・・
そう思うことありませんか?

私が最近そうなっています。
これ、【夕方老眼】らしいです。

【夕方老眼とは】
夕方以降になると手元の視力が低下し、老眼のような症状になること

一時的になるみたいですが、

【原因】
パソコンや携帯電話操作のために起こる目の疲労による、ピント調整力の低下

これが原因みたいです。

【目のピント調整の原理】
遠くを見ている時
毛様体筋はゆるんでいて水晶体は薄く、リラックス
近くを見る時
毛様体筋に力をいれて水晶体を厚く、緊張
毛様体筋に力を入れ続けることにより、次第に筋肉が疲れ夕方老眼に

つまり、ず~~っ目に力が入り続けることによる疲労が原因なようです。
夕方老眼の主な原因として

1)近くを見続ける
パソコンや携帯電話の画面を見る

近くを見る時間が長い

目の疲労

夕方老眼

解決策:目のマッサージや目を休める時間を作る

2)ドライアイ
目が乾くことによる目への負担
※まばたきは通常、平均で4秒に1回
※パソコンや携帯電話など、集中すると平均で12秒に1回

解決策:目を乾かさない

3)ブルーライト
パソコンや携帯電話などの画面から発生

目に負担がかかる

解決策:ブルーライトをカットするメガネをかける

4)アイメイク
涙の表面をコーティングする油がでるところ(マイボーム腺)がおおわれる

目が乾く

解決策:極力アイメイクをしない


【解決・予防策】
<メガネ>
ブルーライトから眼を守る

<明るさ>
パソコンの画面の明るさを部屋の明るさより少し暗く

<遠くを見る>
毛様体筋がゆるんで、目がリラックス

<ホットタオル>
40度のホットタオルで目を10分間温めるとピント調節力の回復が見られ夕方老眼が解消できる。
目の周りの血行が良くなることで筋肉の緊張がほぐれる。




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【IT】お子さんにも安心、iPad用チャイルドプロテクター [話題のニュース]

最近では、小さい子供用の子育て支援iOSアプリがたくさん出ています。
しかし、小さいお子さんにiPadを持たせるのは不安・・・
小さいお子さんは何でもお口に入れたがります。
ものを投げたりします。
iPadが壊れるだけならいいでしょう。
お子さんに何かあった時が不安ですね。

そんな不安を少しでも解消してくれる製品がこちら、iPad用チャイルドプロテクター「DN-45561」です。
耐衝撃素材を使用して作られています。

iPadチャイルド.jpg

価格1,999円(税込)

こちらの製品は、iPad 2以降のモデルに装着可能な保護ケースになっています。
お子さんが利用することを想定した製品で、ポリウレタン素材を用いた衝撃吸収設計となっています。
また、手で持ちやすい直径18ミリの取っ手が本体外周についています。

**********カラーバリエーション**********
・レッド
・ブルー
・イエロー
・グレイ

**********本体サイズ**********
260(幅)×320(奥行き)×35(高さ)ミリ

**********重量**********
約230グラム

となっています。
小さいお子さんへの怪我防止、iPadの故障防止にいかがでしょうか?



また、販売店やイベントでiPadを展示機として使うことを想定して設計された、セキュリティー機能付きのクリアーハードケースも販売されています。
繰り返し使われることが想定されているため、素材には衝撃に強く、また、傷が付きにくいポリカーボネートが使用されています。
付属されている液晶保護フィルムと併用することで、さらにiPadが守られます。

iPadハードケース.jpg

こちらは、さまざまなニーズに応えられるよう、ケース本体のほかに、

・盗難から守る鍵付きのワイヤーロック
・首からぶら下げられるショルダーストラップ
・最適な角度でiPadを設置できる折りたたみスタンド

などが付属されています。
事業のイベントでiPadを使っている方など、使用してみてはいかがでしょうか?
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【IT】携帯の電池を持たせるために、Androidアプリ「急速放電」 [話題のニュース]

なんで電池を持たせるために放電するの?
急速放電なんて意味あるの?
わざわざ放電させるなんて意味ないじゃん。

そういった意見がほとんどだと思います。
しかし、このアプリ、使うことで少しでもバッテリーを長持ちさせるためのものなんです。

「急速放電」はフラッシュライトやGPS機能を使って、バッテリーを指定した残量まで一気に消費させるアプリです。
節電アプリの真逆ですよね。
急速放電.jpg

スマホなどのバッテリーに使われているリチウムイオン2次電池は、満充電のままさらに充電し続けていると、中身が劣化して寿命が短くなっていきます。
ただ過充電されるのを防ぐために、いろいろなことがやられているので、そんなに気にしなくてもいいですが。
むしろ、電池残量が残っている状態で充電する方が電池寿命が短くなってしまいます。

昔の2次電池はメモリー効果というものがありました。
電池残量が残っているのに充電していくと、そこまでしか使えないんだなってなって電池の容量が減るというものです。
いつも中途半端に充電を始めるので、電池が
「あれ?ここまでしか放電できないんだっけか?間違ってたから使える分を修正だ!」
となって容量が減ります。

しかし、このリチウムイオン2次電池はそのメモリー効果がないと言われているものです。
なので途中で充電しても大丈夫です。
大丈夫なのですが、大丈夫じゃないのです。
メモリー効果による容量の低下はないのですが、別な理由があります。

リチウムイオン2次電池は正極と負極でリチウムイオンをキャッチボールしています。
正極がピッチャーで負極がキャッチャー、リチウムイオンがボールです。
キャッチボールをすることで電気が流れるようになります。

もう少し詳しく言うと、このキャッチャーはミルフィーユみたいになっています。
ミルフィーユ.jpg
このミルフィーユのパイ生地の間に入っているイチゴがリチウムイオンです。
関係ないですが、みんなの今日の料理というサイトに作り方が載っています(笑)

電池が空の状態はパイ生地と生クリームだけです。
充電され始めるとイチゴを職人さんが挿入します。
挿入されるとパイ生地が傾くことがありますよね?
この傾いたときにパイ生地が落ちてしまって使えなくなることがあります。
すると、パイ生地が無くなることでイチゴが入るスペースが減ります。
これが電池容量の低下です。

え?
イチゴを均等にいれればいいんじゃないの?

そうなるんですが、このイチゴ、パイ生地の中で勝手に動くんですよね。
そのせいで不安定な形になりやすいんです。

不安定だと、イチゴを全部出すか、イチゴを全部入れるかすれば安定しますよね?
ミルフィーユはどっちかの状態になりたいんです。
ただ、イチゴは外から誰かが入れてくれなければならないんです。
なのでミルフィーユは自分でイチゴを出して安定した形にしようとします。
そこに充電すると言うのは職人さんがイチゴを入れる作業なんです。

「イチゴを出そうとするミルフィーユVSイチゴを入れようとする職人さん」

が始まります。
ミルフィーユが負けるんですけど、このときにパイ生地が崩れてしまうんです。

これ以外にもたくさん原因があります。
ですが、とりあえず、充電が中途半端にされている状態が悪い理由の一つがこれです。

なので、ちゃんとイチゴを出し切ってあげることが大切です。
このアプリはその作業をするものです。

しかし、注意しないといけないことが・・・
いろいろな機能を使うせいで電池があつくなるんだそうです。
なのであまりに電池残量が多い時はやらない方がいいと思います。
といってもそういうときは充電しないでしょうけど。
残り10%とかで使い切りたいときにすればいいのではないでしょうか?

そうすることで電池の持ちをよくできますので。
使うときには発熱に気をつけて使ってください。

もしもリチウムイオン2次電池を知りたかったらコメントしてください(笑)
知ってる範囲で答えれたら応えたいと思います!
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働きがいのあるグローバル企業、Google2位に [話題のニュース]

「働きがいのある会社」の調査、分析、公表を行う「Great Place to Work Institute」が、2012年版の「働きがいのあるグローバル企業」世界ランキング(World's Best Multinational Workplaces List)を発表しました。

Great Place to Work Instituteは、世界45カ国以上で「働きがいのある会社(Great Place to Work)」を世界共通の基準で調査・分析し、一定の基準に達した会社を国ごとにベストカンパニーとして発表しています。

このランキングでは、各国での調査結果を元にし、多国籍企業の世界ランキングベスト25社を選出します。
対象は、

・5カ国以上でGreat Place to Workのベストカンパニー(ランク入り企業)として選ばれていること
(各国での2011-2012実施調査において
・従業員数が全世界で5,000名以上であること
・自国(本社の所在国)以外で従業員が40%以上働いていること

この3つの条件を満たした企業がランキングの選出基準となります。

調査の結果、

1位:SAS Institute  (情報技術 ソフトウエア)
2位:Google      (情報技術 インターネットサービスプロバイダー)
3位:NetApp      (情報技術 ストレージ データ管理)
4位:Kimberly Clark (製造業 家庭用消費財)
5位:Microsoft     (情報技術 ソフトウエア)

となり、上位5社中、情報技術企業が4社占める結果となりました。

また、日本の2013年版「働きがいのある会社ランキング」は、1月下旬ごろに発表される予定とのことです。

情報化社会がどんどん広がっている中、このような結果になったことはあまり驚くことではありませんね。
日本でも同じ結果になりそうな気がします。
個人で起業する人も、やはり情報企業が投資やリスクも少ないという認識があり、多くの人が取り組んでいるのが事実です。
競合他社の中、どうやって差分を作るかが非常に大切ですね。
コンサルなら・・・
技術なら・・・
そういった人は組めばいいですし、くめなければ全て自分で覚えるしかありませんね。
しかし、得意なものは得意な人に任せるのが、時間を無駄にしなくていいですよね。
信頼できる仲間を見つけることが、ビジネス成功のカギとなると思います。
市場を作るのは人ですから、人と人のつながりを大事にすることが、まずビジネスにおいて一番大事ですね。

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【IT】実際に街を歩くゲーム?みんなで街に出て戦おう!Google PlayよりIngressがリリース [話題のニュース]

アメリカGoogleのNiantic LabsがAR(現実拡張)技術を採用したAndroid向け無料オンラインゲーム「Ingress」をGoogle Playでリリースしました。
まだβ版での公開ですが、Ingressページから参加申し込みができます。

最近ではARアプリが様々出ており、東京ガールズコレクションでも使用されています。
↓↓のような感じです。

飛行機が飛んでくるように見えますが、これは実際には見えておらず、カメラ越しに見えるようになっています。
カメラ越しに見たときに、
「画面上に、ある色の配列がある場合に、このバーチャル映像を読み込む」
とプログラムされています。
カメラ越しに真っ白い皿を見るとドーナツがうつるとかあります。
茶色であればせんべいなどとすることができます。

ちなみに東京ガールズコレクションのアプリはSATCH VIEWER(サッチビュワー)というやつです。
最近であればポッキーのアプリも出ています。
こっちはARAPPLI(アラプリ)というアプリです。
これからARどんどん広まると思います。

今回のARを使ったゲームである、「Ingress」はAndroid端末のカメラでしか見えないのが残念です。

どんなものかというと、バーチャルリアリティーの世界を脅かす謎のエネルギーと、プレーヤー同士で協力して戦っていく、マップベースのモバイル版MMORPGで、実際の街を歩きながら、指定された場所にある「パワー」を獲得したり、陣地を取り合ったりしながら進めていくといったゲームです。

SFが好きな人は楽しいかもしれません。
僕はなかなか興味津津です(笑)

このゲームは協力プレイが魅力的ですね。
最近のFPSでもはやっています。

同じ場所にいるプレーヤー同士は、位置情報で互いを認識できるようになっているので、これによって協力し、世界に潜む謎のエネルギー目標を攻撃していくことができます。

ゲームを展開するNiantic Projectでは、公式のGoogle+、Facebookページ、Twitterアカウントをそれぞれ開設していて、ここではあたかも現実かのように、ゲーム上の「謎のエネルギー」についての投稿がなされています。

現時点では、紹介制のクローズドスタイルとなっているので、そこが非常に残念です。
しかし、Googleでは今後も、こうした日常を舞台としたARゲーム、バーチャルリアリティーゲームを積極的に開発していきたいとしており、今後に期待です。

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【IT】安全運転を心がけましょう、運転サポートアプリSafety Sight [話題のニュース]

みなさん車の運転はよくしますか?
信号待ちでぼーっとしてて前の車が発信したのに気付かなかった!
車の車間距離が近くて危なかった!
こんな経験ありますか?

免許取りたては気を付けているつもりでも、慣れてくるとついつい運転が雑になってしまいがちです。
おにぎりを食べながらの片手運転。
ちょっとよそ見。
きっと免許取りたての時にはしなかったことだと思います。

車は便利な反面非常に危ない乗り物です。
わかっていてもついついやってしまうものです。
そんな運転が慣れれた人達への、運転の初心を忘れないようにするアプリがパワーアップしてリリースされました。

それがこの「Safety Sligt」
以前、前方の車との距離がつまると警告音で教えてくれる「DriveMateSafetyCam」というアプリがありましたが、今回のはその「DriveMateSafetyCam」の技術をもとに、さらに機能がパワーアップした「SafetySight」です。
SafetySlight.jpg
こちらはiOS版、Android版両方にあり、無料のアプリとなっています。

SafetySightは自動車保険会社の損保ジャパンと日本興亜損保が共同開発しようと、DriveMateSafetyCamを開発したカーメイトが技術提供したアプリです。
特に両社の自動車保険に加入していなくても使うことができるものです。

前の車との距離が近かったり、信号待ちなどで前の車が発進しても気づかないでいる時に警告音で教えてくれます。
また、走行後に運転を診断してくれます。
SafetySlight2.jpg
SafetySlight3.jpg
DriveMateSafetyCamは警告音だけでしたが、SafetySlightは警告音だけではなく音声でも注意喚起してくれます。
さらにDriveMateSafetyCamと大きく違う点は、SafetySlightにはドライブレコーダー機能が付いたことです。
衝撃などを感知するとその前後10秒間を録画してくれるようです。
同時に警察など緊急連絡先にもすぐ電話ができるなど、万が一事故にあった時でも何をすればいいか、アプリがサポートしてくれるようです。

無料で利用できるアプリなので、ぜひ試してはいかがでしょうか?
さっそく今日から僕も試してみようと思います。
自分の運転がどのように評価されるのか・・・、安全運転を心がけようと思います。
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【IT】累計100万ダウンロード、ゴマブックスが配信するiPhone,iPad向け電子書籍アプリが話題 [話題のニュース]

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この度、ゴマブックス株式会社(所在地:東京都文京区、代表取締役社長:嬉野勝美)がApple AppStoreにて配信するiPhone,iPad向け電子書籍群が、累計で100万ダウンロードを突破しましたことを発表いたします。(2012年11月15日)
当社では昨年の電子書籍事業開始以来、AppStoreにおいては、ビジネス、実用、自己啓発系書籍を中心として、150作以上の作品を配信して参りました。
**********************************************
とのこと。

ゴマブックスはAppStore、iPhoneブック有料ランキング1位獲得作品も多数輩出しており、作品としては

本田健 著
『幸せな経済時由人の60の習慣』
『お金のIQお金のEQ』
これら4作品は累計8万DLを達成したほどの人気作品。

斎藤茂太 著
『心配グセを直せばすべてが思いどおりになる』
多湖輝著
『図解 頭の良い「超」勉強術~世界一わかりやすい頭がよくなる30の勉強術!!~』
これらをはじめとした1作で3万DLを超えるヒットタイトルを6作品生み出しています。

1万DL以上の作品は27作品に達しています。

最近では
サニー久永著
『プロトレーナーに学ぶ 疲れないカラダの作り方』
これは10日で2万DLを突破した作品です。

ゴマブックスでは、さまざまな事業に取り組んでいます。
出版業、書籍・雑誌・電子出版物・デジタルコンテンツ
これらの企画・編集・制作・販売、電子書籍コンテンツのアグリゲート事業
デジタルコンテンツのオーサリング事業などです。

AppStore以外にも、
・Amazon Kindleストア
・楽天koboイーブックストア
・Google Play Books
などの主要な電子書店において、電子書籍化・配信・PRまでを含めたサービスを行っており、引き続きリリースを続け、書籍ラインナップを増加していく予定だそうです。



最近はやりのこの市場、85円で配信されているものは駄菓子感覚で買えて、非常にお手軽です。
その感覚のおかげで、移動中の暇つぶしなどで購入が進んでいます。
読んでもらえる内容があればぜひやりたいものです。
iphoneアプリ自体は誰でも簡単に作れるようになっています。
ライターさんと知り合いであれば簡単に電子書籍は配信できます。
やっぱり今旬なのでまたやろうかな。。。
今はAndroidにはまり中なので、そちらの開発が落ち着いてからやりますかね。

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